Oct 25, 2022 Gadewch neges

Dadansoddiad Ar Gynllun Gweithredwyr O Dan Y Don O Metaverse

Newyddion Rhwydwaith y Byd Cyfathrebu (CWW) Gan fod cwmnïau domestig a thramor fel Meta, ByteDance, ac ati wedi defnyddio'r Metaverse, mae sefydliadau ymchwil yn credu y bydd y Metaverse yn arwain y genhedlaeth nesaf o ecoleg ddigidol, nid yn unig y bydd yn gwyrdroi profiad y defnyddiwr o gymdeithasol bersonol rhwydweithio, gemau, fideos, ac ati, Ar yr un pryd, bydd hefyd yn dod â modelau arloesi technolegol newydd i weithgynhyrchu, eiddo tiriog, automobiles, manwerthu, a'r llywodraeth. Felly, o dan y don o "metaverse", bydd cynllun y gweithredwyr yn effeithio'n uniongyrchol ar y gofod datblygu busnes yn y dyfodol.


Diffiniad a Nodweddion "Metaverse"


Mor gynnar â 1992, ymddangosodd y term "Metaverse" yn y nofel ffuglen wyddonol "Avalanche" a ysgrifennwyd gan Neal Stephenson, gan ddisgrifio'r byd rhithwir yn gyfochrog rhwng y byd go iawn a'r Rhyngrwyd. Gellir dweud mai "metaverse" yw hwn. Tarddiad y term "bydysawd". Gyda datblygiad parhaus gwyddoniaeth a thechnoleg yn y gymdeithas ddynol, mae'r metaverse wedi dod i'r amlwg yn raddol ac wedi dod yn genhedlaeth nesaf o donnau rhwydwaith. Felly, gellir deall Metaverse fel rhywbeth sy'n cael ei yrru gan arloesi technolegol, sy'n integreiddio VR, AR, MR, 5G, AI, cyfrifiadura cwmwl, cyfrifiadura ymyl, gefell ddigidol, cynnwys, sglodion, data mawr, blockchain ac elfennau technoleg blaenllaw eraill. Mae byd deallus "integreiddio rhithwir a real, integreiddio deallusrwydd digidol, a rhyngweithio ac integreiddio" yn ecosystem economaidd ddigidol newydd sbon.


Nodweddion y "Metaverse"


Un yw integreiddio traws-faes. Mae Metaverse nid yn unig yn gyfuniad o dechnolegau blaenllaw mewn meysydd lluosog fel realiti rhithwir, realiti estynedig, 5G, blockchain, cyfrifiadura cwmwl, ac efeilliaid digidol, ond hefyd yn gyfuniad o'r byd rhithwir a digidol a'r byd ffisegol. Gall technoleg rhithwiroli "pobl ddigidol" ar gyfer darllediad byw.


Mae'r ail yn amlddimensiwn. Mae Metaverse yn dibynnu ar dechnolegau blaenllaw fel gefeilliaid digidol i wireddu'r naid o ddau ddimensiwn i dri dimensiwn a hyd yn oed aml-ddimensiwn. Gellir dweud ei fod yn efelychiad llawn o'r byd go iawn, o weledigaeth awyren draddodiadol i synhwyrau cyfoethocach, gan ddod â phrofiad digidol trochi i ddefnyddwyr. Er enghraifft, trwy VR / AR, menig cyffyrddol a dillad a all ymddangos yn y dyfodol, a hyd yn oed dyfeisiau allanol fel rhyngwynebau ymennydd-cyfrifiadur, bydd defnyddwyr yn ennill gweledigaeth 3D, cyffwrdd, arogl, blas, a hyd yn oed "pum synnwyr a chwe synhwyrau " a phrofiadau eraill, gan ganiatáu i ddefnyddwyr brofi'r byd rhithwir Profwch y teimlad o fod yn anfeidrol agos at y byd go iawn.


Y trydydd yw digido cynnwys. Y metaverse yw cyfuniad y byd ffisegol a'r byd rhithwir. Mae hefyd yn digideiddio cynnwys y byd ffisegol, ac yn gwireddu efelychu ac atgynhyrchu'r amser corfforol yn y byd rhithwir trwy ddigideiddio. Er enghraifft, gall ffatri smart ddibynnu ar dechnolegau fel gefell ddigidol a VR i ddigideiddio'r broses gynhyrchu gyfan a'i thrawsnewid yn ffatri rithwir. Gall y ffatri rithwir efelychu statws pob llinell gynhyrchu yn gywir mewn amser real, a chyflawni cynhyrchiad tryloyw a manwl gywir.


Yn bedwerydd, gwerth asedau digidol. Mae digideiddio cynnwys yn golygu y bydd y byd rhithwir yn cynhyrchu symiau enfawr o ddata, a bydd gwerth y data hyn yn dod yn amlwg ac yn cael ei gyfalafu yn raddol. Bydd y byd go iawn yn sylweddoli digideiddio asedau yn raddol. Er enghraifft, mae Bitcoin yn arian rhithwir sy'n seiliedig ar blockchain.

Metaverse Industry Chain(1)

Dadansoddiad Cadwyn Diwydiant "Metaverse".


Fel y dangosir yn Ffigur 1, gellir rhannu'r gadwyn diwydiant Metaverse yn bedair haen, sef yr haen dechnoleg, yr haen rhwydwaith, yr haen ddyfais, a'r haen ymgeisio.


Y cyntaf yw'r haen dechnegol, sy'n cefnogi cwmnïau cysylltiedig yn bennaf sy'n darparu galluoedd technegol sylfaenol y metaverse fel efeilliaid digidol, blockchain, a deallusrwydd artiffisial. Mae yna gwmnïau yn bennaf yn Tsieina fel Vision China, Huawei, iFLYTEK, ac Arcsoft Technology.


Yr ail yw'r haen rhwydwaith, sy'n bennaf yn darparu lled band uchel, hwyrni isel, diogelwch uchel a galluoedd trosglwyddo rhwydwaith eraill i sicrhau canfyddiad defnyddwyr o'r profiad metaverse. Ar hyn o bryd, mae yna weithredwyr telathrebu yn bennaf fel China Mobile, China Telecom, a China Unicom.


Y trydydd yw'r haen offer, sy'n darparu offer VR/AR, gwisgadwy craff ac offer arall sy'n ofynnol gan y Metaverse. Ar hyn o bryd, mae darparwyr offer craff yn bennaf fel Xiaomi, Huawei, Goertek, a Pico yn Tsieina.


Y pedwerydd yw haen y cais, sy'n bennaf yn darparu cynnwys metaverse a chymwysiadau ar gyfer unigolion a defnyddwyr y llywodraeth a menter, megis Shanda, Tencent, NetEase a gweithgynhyrchwyr gemau personol eraill, China Telecom, China Mobile a mentrau eraill sy'n canolbwyntio ar y llywodraeth a all darparu darparwyr datrysiadau rhithwir efelychiad, a llywodraeth Ddigidol, Huawei, Ali a darparwyr dinasoedd clyfar eraill.


Tair Mantais Gweithredwyr yn Defnyddio "Metaverse"


Yn gyntaf, mae gan weithredwyr fanteision rhwydwaith. Mae Metaverse yn ei gwneud yn ofynnol i'r rhwydwaith fod â nodweddion hwyrni isel, sefydlogrwydd uchel, a diogelwch uchel. Mae gan y gweithredwr ddarpariaeth eang o 4G/5G a rhwydweithiau data symudol a rhwydweithiau band eang eraill, yn enwedig rhwydweithiau 5G a Gigabit, gyda chyflymder uchel a hwyrni isel. Mae nodweddion fel sylw eang, Internet of Everything, a diogelwch uchel wedi gosod sylfaen rhwydwaith i weithredwyr ddefnyddio gwasanaethau Metaverse ar gyfer rhyng-gysylltiad traws-barth a thraws-ddyfais.


Yn ail, mae gweithredwyr yn mwynhau manteision busnes a thechnegol. Mae busnes metaverse yn cynnwys gofynion technegol cadwyn y diwydiant cyfan fel "cynnwys dyfais-pibell-gwmwl", ac mae gweithredwyr eisoes wedi trawsnewid o lais traddodiadol, traffig a gwasanaethau eraill i gynnwys, terfynell, cwmwl, Rhyngrwyd Pethau a gwasanaethau llawn eraill. , ac mae ganddynt ddata mawr, Manteision technoleg uwch mewn AI, Rhyngrwyd Pethau, cyfrifiadura cwmwl a meysydd eraill. Er enghraifft, mae Canolfan Ymchwil a Datblygu Suzhou Tsieina Symudol yn ymwneud yn ddwfn â thechnoleg cyfrifiadura cwmwl, gan osod sylfaen dechnegol ar gyfer storio cwmwl a chyfrifiadura ymyl sy'n ofynnol ar gyfer datblygu'r Metaverse. Mae gan y cwmni terfynell alluoedd ymchwil a datblygu VR, AR a dyfeisiau clyfar eraill sy'n ofynnol ar gyfer datblygu'r Metaverse. Mae gan gwmni Goo sylfaen gynnwys gref fel "fideo, gemau, animeiddio, cerddoriaeth, darllen", ac mae'r cwmni Internet of Things yn darparu cefnogaeth dechnegol Internet of Things ar gyfer rhyng-gysylltiad traws-ddyfais. Wrth gwrs, mae cynllun busnes a diwydiannol China Telecom a China Unicom hefyd yn debyg. Felly, gellir dweud bod gan ymdrechion y gweithredwr yn y Metaverse "popeth yn barod", dim ond aros am y Metaverse Dongfeng i "chwythu" gosodiad y gweithredwr "awydd".


Yn drydydd, mae gan weithredwyr fanteision defnyddwyr. Mae "Gweithrediad Economaidd y Diwydiant Cyfathrebu rhwng Ionawr a Gorffennaf 2022" a ryddhawyd gan y Weinyddiaeth Diwydiant a Thechnoleg Gwybodaeth yn dangos, ym mis Gorffennaf 2022, bod gan y tri phrif weithredwr 1.667 biliwn o ddefnyddwyr symudol, gan gynnwys 475 miliwn o gysylltiadau terfynell symudol 5G a 475 miliwn defnyddwyr band eang. 566 miliwn, gan gynnwys 65.7 miliwn o ddefnyddwyr band eang gigabit a 368 miliwn o ddefnyddwyr IPTV (Internet TV). Gellir gweld bod gan weithredwyr sylfaen ddefnyddwyr enfawr, sy'n cynnwys unigolion, teuluoedd, mentrau a defnyddwyr byd-eang eraill, sy'n gosod sylfaen defnyddiwr i weithredwyr ddefnyddio gwasanaethau Metaverse.


Awgrymiadau ar gyfer Cynllun Gweithredwyr "Metaverse"


Dibynnu ar fanteision rhwydwaith i rymuso cwmnïau sy'n dod i'r amlwg yn Metaverse


Mae angen i Metaverse agor y cysylltiad rhwng y byd ffisegol a'r byd rhithwir digidol. Heb gysylltiad effeithlon a galluoedd storio a phrosesu data enfawr, ni fydd y busnes Metaverse yn gallu datblygu, a bydd hyn hefyd yn dod â chyfleoedd busnes newydd i weithredwyr.


Mae gweithredwyr yn trosoli eu rhwydwaith sylfaenol a manteision technolegol megis rhwydwaith premiwm 5G, rhwydwaith band eang gigabit, llinell breifat menter, IDC, a chyfrifiadura cwmwl i greu system gwasanaeth rhwydwaith cyfrifiadurol integredig sy'n integreiddio cwmwl a rhwydwaith, er mwyn darparu "cyfrifiadura" ar gyfer i fyny'r afon. a mentrau i lawr yr afon o Metaverse. Gwasanaeth Lizhuan Network plus Cloud Computing", i ddiwallu anghenion mentrau Metaverse ar gyfer "ymyrraeth un pwynt, amserlennu hyblyg, diogelwch ac effeithlonrwydd, a chysylltiad aml-senario". Ar y naill law, yn ôl y traws-ranbarth, traws-ranbarthol. gofynion cysylltiad lefel, traws-ddyfais, a thraws-senario Metaverse, gan ddibynnu ar 5G ynghyd â lled band gigabit, mae'n darparu rhwydweithiau cysylltiad cyflym, hwyrni, diogel ac eang ar gyfer mentrau cadwyn diwydiant Metaverse Ar y llaw arall , gan ddibynnu ar ganolfan ddata'r gweithredwr ledled y wlad i adeiladu storio cwmwl a galluoedd data mawr, darparu gofod storio data enfawr i fentrau Metaverse a galluoedd prosesu data mawr diogel ac effeithlon. Er enghraifft, mewn cyfuniad â "rhithwir-real" cadwyn diwydiant VR ac AR. gofynion cysylltiad", mae'n darparu rhwydweithiau cysylltiad cyflym, hwyrni, cwmpas eang a gwasanaethau cwmwl i helpu mentrau i dorri trwy lawer o dagfeydd fel rhyngweithio dynol-cyfrifiadur. ion a chysylltiad deallus popeth, a gwella effeithiolrwydd gwasanaeth cadwyn diwydiant VR.


Defnyddio "5G a Band Eang Gigabit ynghyd â Chynnwys ynghyd ag Offer" i feithrin anghenion y metaverse personol yn ddwfn


Rhagwelir mai galw personol am VR/AR fydd y "don gyntaf" o wireddu'r Metaverse yn fasnachol. Ar gyfer gweithredwyr, mae cwmpas eang, cyflymder uchel, a hwyrni isel rhwydweithiau 5G yn darparu sylfaen rhwydwaith ar gyfer datblygu gwasanaethau VR / AR. Felly, VR/AR fydd y cymhwysiad “lladd” y mae gweithredwyr yn canolbwyntio arno yn yr oes “5G plus Metaverse” ac mae ganddyn nhw botensial elw enfawr. Fodd bynnag, mae'n rhaid i weithredwyr ddefnyddio eu manteision eu hunain o hyd. Nid gwerthu offer VR yw prif incwm cyfathrebu, a dylai fabwysiadu'r ffurf pecyn o "5G ynghyd â band eang Gigabit ynghyd â chynnwys ynghyd â chyfarpar". Ar y naill law, gan fanteisio ar fanteision rhwydweithiau presennol a dosbarthu cynnwys, gan ganolbwyntio ar anghenion defnyddwyr unigol (fel gemau), defnyddio gemau VR, a darparu "offer VR ynghyd â chymwysiadau gêm" i ddefnyddwyr, bydd hwn yn gyfeiriad newydd ar gyfer VR adloniant. Ar y llaw arall, gan fanteisio ar fanteision band eang gigabit a seiliau defnyddwyr IPTV a OTT TV presennol, byddwn yn defnyddio'r "economi ystafell fyw", ac yn creu senarios fel "darllediad byw VR" a "llinell theatr gartref VR" i'w darparu. defnyddwyr sydd â phrofiad trochi.


Dibynnu ar "5G plus Industrial Internet" i adeiladu "Metaverse Virtual Factory"


Mae'r "14eg Cynllun Pum Mlynedd" yn cynnig adeiladu nifer o lwyfannau Rhyngrwyd diwydiannol ar lefel ryngwladol a chanolfannau hyrwyddo trawsnewid digidol mewn diwydiannau a rhanbarthau allweddol. Mae hyn yn golygu y bydd datblygiad y Rhyngrwyd Diwydiannol yn gyfeiriad pwysig yn ystod y cyfnod "14eg Cynllun Pum Mlynedd", ac mae cwsmeriaid y llywodraeth a menter yn gwsmeriaid pwysig i weithredwyr. Gyda chynnydd y Metaverse, mae gweithredwyr yn dibynnu ar y galluoedd "5G plus Industrial Internet", ynghyd â thechnolegau megis synwyryddion, cysylltiadau rhwydwaith, deallusrwydd artiffisial, ac efeilliaid digidol, i greu atebion "Metaverse Virtual Factory" ar gyfer ffatrïoedd gweithgynhyrchu traddodiadol megis glo a thecstilau. Trwy adeiladu ffatri rhithwir sydd bron yr un fath â'r ffatri go iawn, mae'n gwireddu pob elfen o adnoddau cynhyrchu a chysylltiad cynhwysfawr ar draws y gadwyn diwydiant, yn trawsnewid trefniadaeth a ffurf ffatrïoedd traddodiadol, yn lleihau'r gyfradd ddiffyg, ac yn gwella effeithlonrwydd defnydd o adnoddau.


Anfon ymchwiliad

whatsapp

teams

E-bost

Ymchwiliad